موشن گرافیک

صفحه اصلی انجمن ها افترافکت – After Effects تکنیک و ترفند ساخت کد لرزش با اکسپرشن wiggle در افترافکت

در حال نمایش 1 نوشته (از کل 1)
  • نویسنده
    نوشته‌ها
  • #2924

    برای ایجاد لرزش و یا حرکت هایی مثل حرکت زنبور میشه از کد wiggle در افترافکت ستفاده کرد.

    این اکسپرشن قابلیت دریافت دو مقدار رو داره.یکی برای سرعت تغییرات و دومی برای مقدار تغییرات به این شکل که اگه

    سرعت تغییرات برابر با a و مقدار تغییرات برابر با b باشه کد wiggle به این شکل درمیاد

    wiggle(a,b)

    اما برای زمانی که قصد داریم هرکدوم از محورهای x,y و یا z رو با مقدار های متفاوت به حرکت دربیاریم دو راه برای ما وجود داره

    یکی اینکه بر روی Position راست کلیک کنیم و گزینه Separate Dimensions رو انتخاب کنیم تا هرکدوم از محوره ها بصورت یک پارامتر جدا برای ما نشون داده بشه

    ساخت کد لرزش با اکسپرشن wiggle در افترافکت 1

     

    و یا اینکه توی کد نویسی جداسازی رو انجام بدیم

    ساخت کد لرزش با اکسپرشن wiggle در افترافکت 2

    کد تصویر بالا به این شکل هست

    x=wiggle(1,100);
    y=0;
    z=wiggle(5,50);
    [x[0],y[1],z[2]]

    برای جداسازی از براکت و شماره استفاده شده شماره 0 محور x , شماره 1 محور y و شماره 2 به محور z اختصاص داره

    در این کد برای اینکه مقدار y یک مقدار صحیح است نمیتوان از [1] استفاده کرد

    برای دیدن آموزش های بیشتر از کدنویسی اینجا کلیک کنید

در حال نمایش 1 نوشته (از کل 1)
  • شما برای پاسخ به این موضوع باید وارد شوید.